Vienas iš būdų, kaip Crewmates gali sugauti apsimetėlius tarp mūsų, yra skaityti žurnalus. Ši funkcija yra tik MIRA būstinėje. Žurnalai parodys, kas per kokius jutiklius praėjo, ir pateiks žaidėjų vietas.
Jei pirmą kartą naudojate žurnalo skaitymo funkciją, daugiau neieškokite. Mes padėsime atlikti veiksmus ir pateiksime svarbios informacijos. Galbūt netgi rasite atsakymus į kai kuriuos dažniausiai užduodamus klausimus.
Kas tarp mūsų yra durų rąstai?
„Door Log“ arba „Doorlog“ žaidime yra galimybė, prieinama visiems žaidėjams, įskaitant gyvus komandos draugus, apsimetėlius ir vaiduoklius. Pagrindinė Doorlog funkcija yra surasti kitus žaidėjus ir sekti jų žingsnius.
Doorlog yra tik MIRA būstinės žemėlapyje. Kai žaidėjas pralenks vieną iš trijų žemėlapyje esančių jutiklių, jie bus įrašyti. Kai žaidėjas eina į ryšių kambarį, jis gali pasiekti žurnalus ir išsiaiškinti, kas kur nuėjo.
Trys jutikliai yra skirtingose žemėlapio dalyse. Centrinio šaligatvio šiauriniame, pietvakariniame ir pietrytiniame galuose yra po vieną. Įjungus, jie mirksi atitinkamai mėlynai, žaliai ir oranžine spalva.
Kai žaidėjas eina per jutiklį, jis įjungs lemputes. Net jei grotuvas stovi puikiai, lemputė mirksi. Taigi stovėjimas vietoje neleis niekam ištrūkti iš durų žurnalo.
Kiekvienam žaidėjui jutiklis turi penkių sekundžių atvėsimą prieš vėl jį registruodamas. Tas pats jutiklis registruos kiekvieną žaidėją pasibaigus vėsinimo laikotarpiui.
Tačiau „Doorlog“ nėra neribotas. Jame saugomi tik 20 naujausių žurnalų. Seniausias žurnalas bus ištrintas, o naujausias jį pakeis.
„Comms Sabotaged“ ištrins visus įrašus, kai bus išspręstas sabotažas. Tai ištrins apsimetėlių kelionių įrodymus ir sukels daugiau painiavos.
Prieiga prie durų rąstų naudojant ryšių kambarį
Norėdami pasiekti „Doorlog“, turėsite apsilankyti ryšių kambaryje. Įsitikinkite, kad ten eidami nenužudyte. Jei Komunikacijos sabotažo problema ką tik buvo išspręsta, kambaryje galite nieko nerasti.
Štai žingsniai, kaip naudoti „Doorlog“ galimybę:
- Saugiai keliaukite į ryšių kambarį.
- Prieikite prie monitoriaus, esančio viršutinėje dešinėje kambario dalyje.
- Ekrano apačioje pasirinkite parinktį „Doorlog“.
- Perskaitykite įrašus.
- Pagalvokite apie galimybes ir galbūt sušaukite susitikimą.
Žurnalai atnaujinami realiuoju laiku, todėl galite stebėti visus, kurie praeina pro jutiklius tuo pačiu metu. Tai taip pat gali padėti rasti apsimetėlius.
Problema ta, kad žiūrėdami žurnalus negalėsite pastebėti, kad prie jūsų sėlina apsimetėliai. Turėsite būti atsargūs ir periodiškai tikrinti savo aplinką. Nebūkite ekrane per ilgai.
Durų stulpelio naudojimo tarp mūsų strategijos
Kadangi visi žaidėjai gali skaityti komunikacijų žurnalus, bendruomenė sukūrė keletą geriausių strategijų. Tai naudingi įgulos draugams ir vaiduokliams arba apsimetėliams.
Jei esate Crewmate arba Ghost, galite naudoti žurnalus, kad sužinotumėte, kas yra Apgavikas. Pavyzdžiui, apsimetėliai linkę daug išlieti. Jei jie nebuvo prisijungę prie monitoriaus, galite būti tikri, kad jie yra Apgavikas.
Žurnalo įrašai yra puikus įrankis patikrinti įtartinus žaidėjus. Jei žaidėjas aplenkė kitą žaidėją ir mirė kito susitikimo metu, turėtumėte būti atsargūs. Antrasis paminėtas žaidėjas gali būti apgavikas.
Panašiai, jei žaidėjas kelis kartus aplenkia kitą žaidėją ir pastarasis randamas negyvas, jis taip pat gali būti Apgavikas. Turėtumėte jų paklausti ir išsiaiškinti, ar yra kitų, galinčių už juos laiduoti.
Jei žaidėjas eina į šiaurinę žemėlapio sritį su kuo nors kitu ir yra rastas negyvas, labai tikėtina, kad jį lydintis žaidėjas bus apgavikas.
Kita vertus, apsišaukėliai gali įrėminti Crewmates. Jei reikia, jie gali ištrinti žurnalo įrašus.
DUK
Štai keletas dažniausiai užduodamų klausimų apie Doorlogs galimybes:
Kiek durų rąstų saugo jutiklis?
Jutikliai išsaugos iki 20 įrašų. Jie gali būti iš to paties asmens, praeinančio pirmyn ir atgal tuo pačiu jutikliu po aušinimo. Kai žurnalų skaičius pasieks 20, paskutinis įrašas bus ištrintas.
Žurnalai taip pat bus ištrinti neatsižvelgiant į numerį, jei apsimetėlis naudos Comms Sabotaged. Tai atnaujins sąrašą. Jutikliai vėl pradės registruoti žaidėjus.
Kurie tarp mūsų jutikliai registruojami?
MIRA būstinėje yra trys jutikliai. Jie yra šiaurės, pietvakarių ir pietryčių srityse. Praeinant pro bet kurį iš šių jutiklių, jie mirksės atitinkamai mėlyna, žalia arba oranžine spalva. Tai bus užregistruota, kad galėtų matyti bet kuris žaidėjas.
Ar gali apsimetėliai pasinaudoti durų rąstų galimybe?
Taip, jie gali. Apgavikai puikiai sugeba perskaityti žurnalus ir panaudoti informaciją kitiems įrėminti. Jei esate apsimetėlis ir pastebėjote, kad žurnalai sekė jūsų veiksmus, galite inicijuoti „Comms Sabotaged“.
Tai išvalys visus žurnalus ir privers visus vėl pradėti sekti naudojant naują informaciją.
Ar kituose žemėlapiuose yra jutiklių?
Deja, „Doorlog“ galimybė gali būti naudojama tik MIRA būstinėje. Kitų žemėlapių su jutikliais dar nėra. Galbūt ateityje „InterSloth“ tarp mūsų kūrėjai išleis daugiau žemėlapių su jutikliais.
Kol kas vienintelis būdas žaisti su jutikliais yra žaisti su kitais žaidėjais MIRA būstinėje.
Rąstai nemeluoja, mes jus pagavome!
Durų rąstai yra puikus būdas Crewmates gaudyti apsimetėlius. Dabar, kai žinote, kaip jie veikia, ir kai kurias gudrybes, galite pastebėti, kad apgavikams trūksta. Net jei esate apsimetėlis, galite paversti rąstus prieš Crewmates.
Kokius gebėjimus, jūsų nuomone, reikėtų pridėti? Ar jums patinka žaisti MIRA HQ? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.