Kaip žaisti areną Hearthstone

„Hearthstone“ yra vienas populiariausių internetinių CCG (kolektyvinių kortų žaidimų) pasaulyje. Dalis jo sėkmės kyla dėl pakartojimo vertės ir santykinai mažų išlaidų norint patekti į žaidimą. Nors konkurencinėms kopėčioms žaisti reikės daug laiko investicijų, yra dar vienas būdas mėgautis žaidimu už nedidelę kainą – „Hearthstone Arena“ režimas.

Kaip žaisti areną Hearthstone

Šiame straipsnyje paaiškinsime „Hearthstone Arena“ niuansus ir pasidalinsime patarimais, kaip geriau žaisti.

Kaip žaisti areną Hearthstone?

Arena žaidimo režimą galima rasti tiesiai pagrindiniame meniu. Parinktis galima 24 valandas per parą, 7 dienas per savaitę. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai pagrindiniame meniu spustelėti mygtuką „Arena“ ir pradėti kelionę.

Štai ką reikia žinoti:

  1. Spustelėję „Arena“, gausite Arenos pirkimo meniu. Kiekvienas bėgimas arenoje jums kainuos 150 aukso (žaidimo valiuta) arba 1,99 USD (arba lygiavertę sumą kitose šalyse).

  2. Galite nemokamai dalyvauti arenoje per specialius įvykius (nesusijusius su jūsų žaidimo eiga), ir paprastai gausite nemokamą bėgimą, jei ankstesnis buvo priverstinai pašalintas (galbūt dėl ​​žaidimo atnaujinimo).
  3. Įsigiję bėgimą galėsite pasirinkti iš trijų atsitiktinių herojų klasių.

  4. Kai pasirenkate savo klasę, prasideda denio rengimas.

  5. Kiekvienoje herojų klasėje arenoje yra kortelių fondas. Dažniausiai tai bus kai kurių standartinių ir kai kurių laukinių rinkinių sąrašas ir kuruojamas sąrašas iš pagrindinių ir klasikinių rinkinių.

  6. Arenoje esantys standartiniai ir laukiniai rinkiniai keičiasi kas kelis mėnesius, kad pakeistų vartotojų strategijas ir jie daugiau investuotų į žaidimą.

  7. Netolimoje ateityje „Basic“ ir „Classic“ rinkinių sąrašas bus pakeistas būsimu „Core“ rinkiniu (kuriame yra 235 kortelės iš žaidimo istorijos ir pridedama keletas naujų), kad viskas būtų įdomesnė ir pašalintos perteklinės kortelės.

  8. Žaidimas jums duos tris atsitiktines kortas iš esamo fondo, o jūs galite pasirinkti vieną.

  9. Ankstesniame žingsnyje atliktą piešimo procesą pakartosite iš viso 30 kartų, kad gautumėte denį.

  10. Skirtingai nei žaisdami standartines ar kitas kopėčias, galite žaisti su daugiau nei dviem kortos kopijomis (arba daugiau nei viena legendinės kopijos), jei jos atsiras juodraštyje.
  11. Sukūrę kaladę, galite pradėti žaisti. Paspauskite „Play“, kad rungtyniautumėte su priešininku ir pradėkite žaidimą savo kalade.
  12. Arena veikia tol, kol laimi 12 pergalių arba trijų pralaimėjimų, atsižvelgiant į tai, kas įvyksta anksčiau (jie nebūtinai turi būti iš eilės). Dabartiniame bėgime būsite suderinti su žaidėjais, kurių laimėjimų ir pralaimėjimų santykis yra panašus. Galite pasirinkti nutraukti bėgimą iki to momento.

  13. Kai jūsų bėgimas arenoje baigsis, gausite atlygį, pagrįstą jūsų pasirodymu.

  14. Jūsų ankstesni bėgimai, statistika ir kortelių rinkimas neturi jokios įtakos arenai, kurioms herojų klasėms ir kortoms jums bus pasiūlyta arba su kuo susilyginsite.

Čia rasite daugiau informacijos apie šiuo metu turimas korteles ir jų pasirodymo arenoje rodiklius.

  • Juodraštyje rodomos kortelės nėra pasvertos viena su kita pagal stiprumą ir sinergiją, todėl iš turimų rinkinių galite gauti beveik bet ką (jei tai priklauso jūsų klasei). Tai apima dviejų ar trijų klasių korteles.
  • Klasės kortelės arenoje rodomos 50 % dažniau nei neutralios, o pagrindinės ir klasikinės rinkinių kortelės iš viso pasirodo 50 % rečiau.

  • Rašybos kortelės, ginklo kortelės ir naujausios išplėtimo kortelės bus rodomos 50 % daugiau. Šie tarifai gali padidėti, jei kortelė atitinka kelias kategorijas.

  • Kai kurios kortos yra visiškai pašalintos iš arenos, kad būtų išlaikytas žaidimo balansas. Jie apima:
    • Užduočių kortelės,

    • „C'Thun“ skirtos kortelės (taip pat ir pati „C'Thun“),

    • Hero kortelės (įskaitant Galakrondą),

    • Iškviesti korteles,

    • „Can't Attack“ kortelės,
    • Kortos, kurios sukuria arba priklauso nuo jūsų dabartinės kaladės,
    • Šiuo metu dėl balanso yra pašalintos penkios kortelės.

Daugumą šių kortelių vis tiek galite gauti per atsitiktinius žaidimų įvykius (užduočių kortelių jokiu būdu negalima generuoti žaidime).

Nors žaidime paprastai neatsižvelgiama į kortelių retumą, kai rodomi juodraščių pasirinkimai, jūsų 1-as, 10-as, 20-as ir 30-as pasirinkimas garantuotai bus retas, epinis arba legendinis. Legendinės kortelės arenoje yra labai neįprastos, net ir su šiomis garantijomis.

Jei jums įdomu apie Arenos apdovanojimus, mes taip pat jums padėsime! Štai (gana didelė) santrauka apie visus galimus atlygius Arenoje, atsižvelgiant į tai, kiek laimėjimų pasiekėte:

Laimi

Apdovanojimų skaičius

Garantuotas atlygis

Atsitiktiniai apdovanojimai

Apdovanojimų fondas Nr. 1

Atlygio fondas Nr. 2

0

2

Viena kortelių pakuotė

Vienas atsitiktinis atlygis

25-30 aukso

25-30 dulkių

1 bendra kortelė

1

2

Viena kortelių pakuotė

Vienas atsitiktinis atlygis

30-35 aukso

30-35 dulkių

1 bendra kortelė

2

2

Viena kortelių pakuotė

Vienas atsitiktinis atlygis

40-50 aukso

40-50 dulkių

1 bendra kortelė

1 reta kortelė

3

3

Viena kortelių pakuotė

25-35 aukso

Vienas atsitiktinis atlygis

20-25 aukso

10-25 dulkių

1 reta kortelė

4

3

Viena kortelių pakuotė

50-60 aukso

Vienas atsitiktinis atlygis

20-25 aukso

10-25 dulkių

1 reta kortelė

5

3

Viena kortelių pakuotė

50-60 aukso

Vienas atsitiktinis atlygis

45-60 aukso

45-60 dulkių

1 reta kortelė

6

3

Viena kortelių pakuotė

75-85 aukso

Vienas atsitiktinis atlygis

45-60 aukso

45-60 dulkių

1 reta kortelė

7

3

Viena kortelių pakuotė

150-160 aukso

Vienas atsitiktinis atlygis

20-25 aukso

10-25 dulkių

1 reta kortelė

8

4

Viena kortelių pakuotė

150-160 aukso

Du atsitiktiniai apdovanojimai

20-25 aukso

10-25 dulkių

1 reta kortelė

35-50 aukso

1 epinė kortelė

1 legendinė kortelė

1 auksinė bendra kortelė

1 auksinė reta kortelė

9

4

Viena kortelių pakuotė

150-160 aukso

Du atsitiktiniai apdovanojimai

20-25 aukso

10-25 dulkių

1 reta kortelė

85-125 auksas

1 epinė kortelė

1 legendinė kortelė

1 auksinė bendra kortelė

1 auksinė reta kortelė

10

4

Viena kortelių pakuotė

170-180 aukso

Du atsitiktiniai apdovanojimai

65-95 aukso

65-95 dulkės

1 reta kortelė

85-125 auksas

1 epinė kortelė

1 legendinė kortelė

1 auksinė bendra kortelė

1 auksinė reta kortelė

11

4

Viena kortelių pakuotė

195-200 aukso

Du atsitiktiniai apdovanojimai

65-95 aukso

65-95 dulkės

1 reta kortelė

140-180 aukso

1 epinė kortelė

1 legendinė kortelė

1 auksinė bendra kortelė

1 auksinė reta kortelė

12

5

Viena kortelių pakuotė

215-225 aukso

25-35 aukso

Du atsitiktiniai apdovanojimai

70–100 aukso (33,12 %)

Viena pakuotė (35,37%)

1 auksinė reta kortelė (31,19%)

1 auksinė epinė kortelė (0,32 %)

1 auksinė legendinė kortelė (<0,32 %)

140–180 aukso (47,27 %)

1 epinė kortelė (12,54 %)

1 legendinė kortelė (0,97 %)

1 auksinė bendra kortelė (18,97 %)

1 auksinė reta kortelė (20,25%)

Jei gausite du atsitiktinius apdovanojimus, vienas iš apdovanojimų bus paimtas iš pirmojo, o kitas iš antrojo apdovanojimų fondo.

Kaip gerai žaisti areną Hearthstone?

Remiantis atlygio struktūra, Arena tampa pelninga po septynių pergalių. Žaidimo apdovanojimai gali padengti kitos arenos įėjimo išlaidas. Bet kokie aukščiau esantys prizai iš esmės yra premija, o papildomas auksas gali būti saugomas nesėkmingo bėgimo atveju.

Yra keletas pagrindinių skirtumų tarp kopėčių ir arenos režimo „Hearthstone“. Arena neleidžia iš anksto susikonstruoti kaladės, o gautos kortos dažniausiai paliekamos atsitiktinumui.

Tačiau tas pats galioja ir visiems kitiems Arenos žaidėjams. Tai turi tam tikrų pasekmių, tačiau svarbiausia yra tai, kad kortų kokybė (t. y. kiek vidutiniškai galinga korta kaladėje) Arenoje bus žymiai prastesnė.

Kadangi bėgimo rengimo dalis yra daugiau ar mažiau kontroliuojamas chaosas, jūs labai mažai galite pasakyti, kas vyksta jūsų kalade. Kortos bus rodomos neatsižvelgiant į tai, ką anksčiau sukūrėte, ir kai kuriose situacijose jums gali nepavykti sudaryti labai sinergiškos kaladės.

Kadangi kortų kokybė yra žemesnė, geriau pažiūrėti, kaip kiekviena korta jūsų kaladėje nukreipia jūsų dabartinį tikslą. Svarbiau tampa valdyti lentą ir įgyti papildomo pranašumo per stiprius pakalikus.

Kadangi jūs rungtyniaujate su oponentais, kurie taip pat turi atsitiktines kalades, jums gali nepavykti numatyti jų strategijos, kai jie žaidžia vieną ar dvi kortas. Jei pastebėjote, kad priešininkas turi daug pigių kortų, kurios gali užplūsti lentą, pabandykite atremti jo strategiją valdydami kortas ir išvalydami lentą.

Padarę draftą ir keletą kartų sužaidę areną, turėtumėte susidaryti bendrą supratimą, kurios kortos veikia geriau ar blogiau, priklausomai nuo kaladės strategijos.

Be to, net jei šansai yra maži, nepamirškite to, kad žaidėjai savo kaladėse gali turėti daugiau nei įprastai tos pačios kortos. Magai gali turėti tris ar daugiau ugnies kamuolių, kad sudegintų skylę jūsų pakalikai.

Jei nuolat sugebėsite laimėti septynias ar daugiau rungtynių, kiekvienas važiavimas arenoje galės sumokėti už kitas. Tai iš tikrųjų žinoma kaip „begalybė“ ir yra puikių žaidimų žinių ir įgūdžių požymis.

Kaip žaisti „Priest“ „Hearthstone“ arenoje?

Priest yra viena iš sudėtingiausių herojų klasių arenos režime dėl grynai gynybinės herojaus galios ir ankstyvų žaidimo galimybių trūkumo. Žaidimas kiekvienoje klasėje skirsis nuo kitos, tačiau kunigas paprastai yra išskirtinis, kuriam reikia daug žaidimo žinių ir strategijos.

Kadangi jūsų herojaus galia negali būti naudojama puolimui, o jūsų pakalikai turi patirti žalą (nemirdami), turite įvertinti pakalikus, kurie gali efektyviai prekiauti su priešininko pakalikai. Aukštą statistiką (ypač sveikatos) turintis pakalikas bus jums naudingesnis, nes galėsite jį nuolat papildyti žaidimo pabaigoje neišleisdami daug manos.

Priest taip pat turi šiek tiek unikalų pašalinimo komplektą. Kadangi dažniausiai galite bendrauti su pakalikai, turintys tris ar mažiau, arba penkias ar didesnes galias, keturių galių pakalikai gali būti šiek tiek skausmingi. Norėdami to išvengti, pasirinkite pakalikus, kurie gali veiksmingai blokuoti šiuos pakalikus ir išgyventi arba turėti papildomų privalumų. Taip pat turite keletą masinio gydymo burtų (pvz., Šventoji Nova), kad išvalytumėte lentą nuo mažų pakalikų ir gautumėte pranašumą, todėl atitinkamai suteikite jiems pirmenybę.

Įdomus būdas žaisti „Priest“ taip pat yra naudoti kortelių kopijavimo efektus (puikus pavyzdys yra „Thoughtsteal“). Taip jūs gaunate galimybę žaisti priešininko kortomis. Neigiama yra tai, kad jos gali būti ne tokios galingos kaip jūsų kortelės arba turėti mažiau sinergijos. Arenoje tai dvigubai svarbu, nes kortos apskritai bus mažiau galingos.

Papildomi DUK

Ar turėčiau žaisti arenoje ar pirkti paketus „Hearthstone“?

Jei turite laisvo laiko ir norite patobulinti savo žaidimo žinias ir įgūdžius, žaisdami arenoje gausite daugiau naudos už monetas (arba pinigus). Kadangi jūs gaunate kortelių paketą, neatsižvelgiant į tai, kaip gerai sekasi arenoje, efektyvi bėgimo kaina yra tik 50 aukso, ir jūs turite galimybę laimėti daugybę prizų.

Kada geriausias laikas žaisti arenoje Hearthstone?

Nėra geriausio ar blogiausio laiko žaisti „Arena Run“ žaidimus. Kadangi „Hearthstone“ turi daugiau ar mažiau pasaulinę auditoriją, galėsite palyginti greitai sulaukti priešininko. Žaidėjo įgūdžių lygių ir eilės laiko skirtumas tarp dienų kinta tik nežymiai.

Kodėl negaliu žaisti arenoje Hearthstone?

Turite atrakinti kiekvieną klasę, kad galėtumėte pradėti bėgimą arenoje. Norėdami tai padaryti, įjunkite treniruočių režimą ir vieną kartą laimėkite prieš kiekvieną herojų klasę.

Arenos režimas taip pat gali būti išjungtas dėl techninės priežiūros renginių ar serverio gedimų metu. Žaidžiant pataisymo laiką, galite atjungti jus nuo žaidimo arba ištrinti progresą.

Kiek kainuoja žaisti areną Hearthstone?

Arenos bėgimo pradžia jums kainuos 150 aukso arba 1,99 USD ekvivalentą.

Išbandykite savo įgūdžius Hearthstone arenoje

„Arena“ žaidimo režimas yra vienas iš labiausiai įgūdžių reikalaujančių žaidimo režimų „Hearthstone“, o kai kurie žaidėjai išsikėlė savo gyvenimo misiją tapti geriausiais. Jei esate pakankamai geras, galite gauti visą kolekciją tik žaisdami Areną.

Kokie yra geriausi jūsų bėgimai arenoje? Kaip dažnai žaidžiate „Hearthstone“ arenoje? Praneškite mums toliau pateiktame komentarų skyriuje.