Kaip pasiekti aukštesnį asmenybių lygį „Persona 5“:

Praleidote valandas vykdydami užduotis, tikėdamiesi gauti daugiau XP, kad pasiektumėte aukštesnį lygį, bet tai tiesiog neveikia. Ar darote kažką ne taip, ar tai jūsų ūkininkavimo strategija? Nors galite palikti niveliavimą į natūralų kelią, kurį jums siūlo užduotys, tikrai patogu gauti papildomų patirties taškų arba XP. Vis dėlto pasirinkti „ūkininkavimo“ kelią ar atlikti užduotis dėl aiškios priežasties įgyti papildomų patirties taškų nėra taip savaime aišku, kaip gauti juos natūraliai atliekant užduotis.

Kaip pasiekti aukštesnį asmenybių lygį „Persona 5“:

Jei jums reikia konkrečių strategijų, kaip efektyviai auginti XP, esate tinkamoje vietoje. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte daugiau apie įvairius būdus, kaip padidinti savo asmenybių lygį. Šie metodai taikomi „Persona 5 / Royal“, neatsižvelgiant į platformą.

Kaip greitai pasiekti aukštesnį asmenybių lygį naudojant „Persona 5“.

Padidinti „Personas“ lygį yra nepaprastai patogu, kai bandote atlikti kažką, pavyzdžiui, užimti viršininką, tačiau kartais dabartinių lygių nepakanka. Nors „Personos“ gali suteikti jums savo galią, gebėjimas tą galią gerai panaudoti yra jūsų rankose; ir kad tai padarytumėte, jums reikės papildomų taškų.

Pagalvokite apie tai taip: lygių padidinimas yra draudimas, ypač nuo stiprių priešų, tokių kaip galutiniame žaidime. Kaip ir bet kuris draudimas, galite tikėtis, kad jums jo niekada neprireiks, tačiau jį turėti nekenkia.

Dabar atėjo laikas pereiti prie konkrečių lygiavimo būdų. Kaip minėta pirmiau, norėdami pakelti „Personas“ lygiu, galite pasirinkti „Persona“, kurią norite pasiekti aukštyn „Metaverse“ kovose su eilėmis, suteikti „Personoms“ augimo įgūdžių, taip pat naudoti „Gallows“.

Kovoti

Vienas iš akivaizdesnių būdų padidinti P5 lygį yra kovos patirtis. Lygių skirtumas turi įtakos patirčiai, kurią gaunate po mūšio. Kuo aukštesnis priešo lygis, palyginti su jūsų, tuo didesnį XP gausite laimėję kovą ir atvirkščiai.

Taip pat svarbu pažymėti, kad „Persona 5“ naudoja žaidėjo lygius apskaičiuodama žalą proporcingai priešo lygiui. Atsižvelgdami į asmenybių lygius, gausite daugiau laimėjimų, o vėliau ir patirties. Mūšiai yra vienas rekomenduojamas paprastas kelias jūsų pirmajam žaidimui, bet tik iki žaidimo pabaigos. Vienas vertas kovos priešas yra Reaper.

Kovok su pjaunančiuoju

Mūšio metu galite pasirinkti šiuos dalykus, nes tai suteikia daug patirties: įveikti daug Reapers giliai „Mementos“. Laimei, žaidėjai gali ten nuvykti anksti.

Norėdami sumedžioti javapjūtę, gripo sezono metu turėtumėte vykti į „Mementos“. Gripo sezono metu šešėliai mirs po trijų apsisukimų, kai bus pritaikyta „Nevilties“ būsena, įskaitant „Reaper“.

Norėdami sėkmingai nugalėti Reaper, patikrinkite šiuos veiksmus:

  1. Kai būsite „Mementos“, palaukite 2–5 minutes realiuoju laiku. Nejudantis stovėjimas yra būtinas „ritualas“, kuris iškviečia Pjautuvą kovoti.

  2. Įsitikinkite, kad Reaper būsena yra „Neviltis“.

  3. Tegul Reaper puola pirmas. Tokiu būdu jis užpuls vieną kartą per savo posūkį, o ne kelis kartus.

  4. Išgyvenkite tris posūkius.
  5. Nugalėję Reaper, turite pakeisti vietą, kad vėl jį rastumėte.

Prasidėjus kovai, būtina išgyventi tris posūkius. Norėdami išgyventi šį mūšį, galite naudoti tokias strategijas kaip gydymas Morgana arba tinkamos gynybos kūrimas iš anksto.

Trys yra magiškas skaičius, kai medžiojate Reapers, nes išgyvenę tris posūkius automatiškai laimėsite prieš juos ir gausite didžiulį XP kiekį bei galimą „dieviškojo ramsčio“ kritimą. Lašas padės lengviau laimėti būsimus mūšius. Nugalėjus pirmąjį Reaper, jums taip pat bus įteiktas sukilėlių trofėjus.

Papildomi patarimai, susiję su kova:

„Rank 9 Star“ pasitikėjimo santykiai leis jums akimirksniu išeiti iš kovos. Šie santykiai gali būti naudingi strategiškai kovojant už XP ūkininkavimą. Pavyzdžiui, tai leidžia jums pabėgti nuo Reaper ir kovoti, kol jis įgis nevilties būseną. Nepriklausomai nuo pasirinkimo, išnaudokite „Mementos“ teikiamas galimybes!

Kaip priedą, atminkite, kad „Persona“, kurią įrengėte mūšio pabaigoje, gaus XP. XP taip pat bus perkeltas į Personą, kuri turi augimo įgūdžių – dar vieną metodą, kurį gali naudoti labiau energijos ištroškę žmonės!

Augimo įgūdžiai

Kitas būdas padidinti „Personas“ lygį yra sutelkti dėmesį į augimo įgūdžių korteles. Šios kortelės leidžia „Personai“ gauti XP, net jei jos nėra naudojamos ar nėra aprūpintos mūšiui. Nors Growth 1 ir 2 įgūdžių kortelės suteikia tam tikrą XP procentą, net kai personos nenaudojamos kovoje, reikia sutelkti dėmesį į Growth 3 korteles. Šios kortelės uždirba jūsų asmenybes visi normalus XP, o ne tik jo procentas.

Vienas iš būdų gauti „Growth 3“ įgūdžių kortelę yra „Izanagi Picaro“ elementų išdėstymas. Pageidautina pasilikti augimo įgūdžių metodą, pavyzdžiui, norint prireikus išlyginti savo antrinius, silpnus ir žemo lygio asmenis.

Kartuvės

Galiausiai, plačiai naudojamas būdas išlyginti savo Personą yra kartuvių naudojimas aksomo kambaryje. Gallows leis jums kontroliuoti, kuri statistika didėja, o augimo įgūdžiai šios galimybės nesuteikia. „Stiprinimo“ kartuvių pasiūlymas apima leidimą „Persona“ vartoti kitą, kad ji įgytų daugiau galios. Norint sustiprinti asmenybę, reikės paaukoti kitą savo asmenybę. Kuo aukštesnis pasiaukojimo personų lygis, tuo didesnis jo lygis bus didesnis už sustiprintą Personą. Yra XP premijų už to paties tipo Persona suliejimą.

Vienas Gallows triukas, kurį turi žinoti kiekvienas žaidėjas, prasideda tokia prielaida:

Darant prielaidą, kad turite pakankamai pinigų, pirmiausia naudokite Gallows, kad suteiktumėte savo Personai patirties. Tie, kurie nežino šio triuko, gali manyti, kad žaidimo dieną su Gallows nėra nieko kito, o tai yra labai neteisinga!

Patikrinkite šiuos veiksmus, kad išvengtumėte Gallows aušinimo:

  1. Panaudoję Gallows, atitinkamą Personą galite užregistruoti sąvade.

  2. Kai registracija bus baigta, turite ją ištrinti iš „Persona“ inventoriaus.

  3. Ištrynę jį iš savo inventoriaus, dar kartą eikite į sąvadą ir susigrąžinkite „Persona“. Tokiu būdu galima apeiti Gallows laiko užraktą.

Be to, stiprinimas naudojant kartuves leidžia atsitiktinai paveldėti vieną iš paaukotų Personas įgūdžių. Todėl nepamirškite iš anksto išsaugoti žaidimo, jei tik įgytumėte nepageidaujamų įgūdžių. „Išsaugoti iššvaistymą“ arba „perkrauti“ taupymą, kol pasieksite norimą rezultatą, žaidimų bendruomenė paprastai neigiamai vertina, tačiau tai nėra techniškai neteisinga.

Taip pat turėtumėte įsitikinti, kad turite pakankamai pinigų Gallows, nes taškų surinkimo norma yra greitesnė nei taškų išleidimo norma. Kitaip tariant, galiausiai pritrūksite pinigų, kol nebeliks taškų.

Papildomi DUK

Kaip išlyginti asmenybes be kartuvių?

Kaip minėta, pagrindinė „Gallows“ alternatyva yra kova. Yra du kovos būdai: tiesioginis ir netiesioginis.

Tiesioginis yra nesudėtingas: jis apima „Personų“ įtraukimą į mūšį. Netiesioginis yra susijęs su augimo įgūdžių naudojimu, tačiau kova apima ir šiuos įgūdžius, nes norint juos pritaikyti, reikia kovoti. Kalbant apie įgūdžių metodą, turėdami stiprių personų mūšiui, silpnesni, turintys augimo įgūdžių, gaus XP.

Kas atsitiks, kai sujungsite 2 asmenis P5?

Sintezija yra būtina norint sustiprėti. Sintezija nėra atsitiktinė; jos specifika skiriasi nuo Persona iki Persona ir jų dabartinės charakteristikos. Jėgos arkanos ir Igorio atrakinimo sintezės technikų reitingavimas. Kai sujungiate dvi Personas, sintezė gali būti „Basic Fusion“ arba „Strengthening“.

„Pagrindinės sintezės sukurti kitą Personą, tačiau yra pernelyg gausių tipų dėl daugybės derinių. Nepaisant to, juos galima tiksliai numatyti. Kai sulydomas, svarbus yra tik bazinis lygis (arba žemiausias įmanomas lygis), o ne dabartinis lygis. Vadinasi, naujosios „Personos“ lygis bus sulietų „Personų“ vidurkis.

Kalbant apie arkaną, kiekviena arkanų pora sukuria tam tikrą arkaną arba visai nieko. Taip pat galima tiksliai numatyti rezultatus, kai atsižvelgiama į „Personų“ lygius ir jų rūšį. Todėl norint gauti tikslių prognozių, būtina pasikonsultuoti su sintezės diagramomis.

Kita vertus, stiprinimas leidžia personai sunaudoti kitą, leidžiančią jai įgyti daugiau galios ir atsitiktinai paveldėti vieną iš kitos personos įgūdžių. Tai galima padaryti tik vieną kartą per dieną vienai personai naudojant Velvet kambarį. Gausite daugiau EXP iš aukštesnio lygio personų ir EXP premiją už to paties tipo personų suliejimą. Atminkite, kad turite pakankamai pinigų, nes taškų surinkimo norma yra greitesnė nei išlaidų norma.

Pažymėtina, kad kai sujungiate tris ar daugiau „Personų“, sukurtos „Personos“ atsiranda dėl pažangių sujungimų, sukuriant specifines stiprias „Personas“.

Kodėl verta tenkintis už mažiau, kai galite turėti daugiau

„Personas“ galima išlyginti keliais būdais. Pasirinktas metodas priklauso nuo žaidėjo pageidavimų ir kartais objektyvaus patogumo, kuris gali skirtis per ilgą P5 žaidimą. Kitaip tariant, pasirinkimas priklauso nuo žaidėjo „asmens“.

Kuris išlyginimo būdas jums pasirodė praktiškiausias? Papasakokite mums apie tai toliau pateiktame komentarų skyriuje.